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從技術角度分析這場曠古爍今的再奪決賽。
兩天前那場比賽的街霸金量結果,大家都知道了。世界
36歲的冠軍“小孩”曾卓君,這位年紀上已經和“小孩”完全不沾邊的懂含到底中國格斗老將,再次拿下了2025沙特電競世界杯(EWC)《街霸6》項目的小孩冠軍,成功實現二連冠衛冕。再奪
雖然格斗游戲一直被視為小眾項目,街霸金量但小孩二連冠的世界影響力有多大?一則更好玩的數據是,奪冠后的冠軍第二天,《街霸6》的懂含到底銷量在Steam就登上了國區熱銷榜第三:
鑒于目前EWC僅舉辦了兩屆,在這個時間點上,小孩談小孩衛冕的再奪成就是“前無古人”可能有些夸張。
但不可否認的街霸金量是,哪怕算上格斗界的傳統大賽“EVO”、獎金最高的第一方比賽“卡普空杯”,其權威性和影響力依舊要遜色于EWC一頭;可以說,EWC這個不對區域名額做任何限制,參賽資格全憑大賽成績,獎金也相對高的世界級比賽,才真正代表了世界《街霸6》項目的最高競技水平。
連續兩年在該賽事奪冠,小孩足以證明自己在《街霸6》項目上的統治力。但比賽向來是兩個人的舞臺,想要講清楚小孩曾卓君二連冠真正的含金量,還要從他這次決賽的對手,真正的“小孩”,年僅15歲的智利新人Blaz說起。
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2009年出生的Blaz,同樣也可以算“出道即巔峰”,去年年僅14歲的Blaz,在南美地區的5屆卡普空職業巡回賽中,拿到了4次冠軍,1次季軍的成績,這也讓他順利晉級了年終的“卡普空杯”總決賽,成為《街霸6》備受關注的新星。
但和其他電競項目一樣,格斗游戲向來不缺“少年天才”。
去年EWC八強賽中,和小孩曾卓君打出那場堪稱“2024 EWC街霸6最精彩對決”的日本選手阿光Hikaru,當時年僅19歲,被譽為世界最強的AKI角色使用者。
本次EWC中爆冷以5:0擊敗奪冠大熱門Mena RD的英國選手EndingWalker,早在《街霸5》時期就展現出了強大實力,16歲便拿到了2022 卡普空杯第五名的成績。
就連這次締造了“半場開香檳”名場面的美國選手Punk,當年在大型賽事上力克一眾知名選手出道時同樣年僅18歲。
有如此多先例在前,來自智利的Blaz能被注意到,一方面是因為他“足夠小”——即使是在不缺天才的格斗圈,14歲的出道年紀依然相當少見;二是他拿到的成績也足夠好,年初的卡普空杯亞軍,已經證明了他擁有能在頂級比賽上殺進決賽,乃至奪冠的潛力。
和圈外人的普遍認知不同,格斗游戲并非是個單純依靠反應力、手速和熟練度的電競項目。在雙方基本功差不多的情況下,勝負關鍵更在于對對手心理和習慣的揣摩,這種近乎“猜拳”式的博弈,幾乎貫徹了一局比賽的所有瞬間。
在這種情況下,想贏比賽不僅要了解自己,更需要了解你的對手。小孩之所以能以36歲高齡接連拿下兩次冠軍,靠的就是豐富的大賽經驗和快速閱讀對手習慣的能力——“猜拳”本身是個運氣游戲,但作為人類而非AI,出手規律總是有跡可循。
但作為14歲的少年,Blaz非常好地詮釋了什么叫“在絕對的數值面前,任何技巧都是無效的”。
經驗上的不足,他依靠自己超人般的反應力來彌補。
“斗氣防御”是《街霸6》新增的一個系統,可以通過消耗斗氣,防御住對手所有方向的攻擊;但如果你能在攻擊命中的前兩幀內按下斗氣防御,則可以觸發更高階的“精防”,整個畫面會短暫時停:
“精防”有相當高的收益,幾乎能瞬間將攻守形式逆轉,原本被壓制的一方能直接反打。
而和“精防”高回報相匹配的是它最嚴苛的觸發條件:一幀是60分之1秒,兩幀內觸發精防,就相當于你要在0.03秒內反應對手的攻擊并按下按鍵。
格斗界最著名的EVO Moment #37里,傳奇選手梅原大吾連續15次招架春麗“鳳翼扇”并實現絕地翻盤的名場面里,“招架”動作的輸入時間窗口為7幀,是街霸6“精防”的3倍還多。
但15歲的Blaz,他最具代表性的比賽風格,就是出現率極高的精防。
同樣在這次EWC的16進8比賽中,Blaz對陣日本玩家板橋時,5局比賽中Blaz連續按出了9次精防,每一次都能在被壓制時強行逆轉對手的攻勢。
在和小孩交手前的數據統計中,小孩在本次比賽的總精防次數為5次,而Blaz已經達到了驚人的26次,是前者的5倍還多。
相比其他年少成名的選手,Blaz除了極致的反應力外,在許多人眼里也是最老成,最有冠軍相的一位。
除了在游戲里非常沉穩,總是耐心等待機會,很少魯莽進攻。
游戲外也幾乎看不到這個年齡段選手可能會有的緊張情緒,反而從頭到尾都是一副見慣了大場面的“無所謂”態度。
即使是在EWC這個最高舞臺的決賽,面對上屆冠軍小孩時,依舊是一臉輕松,表示自己就是來“享受比賽”的。
這場決賽之所以戲劇性拉滿,除了兩人足足相差了20歲,幾乎是兩代格斗天才的對決外;也是兩種游戲風格的對抗——超級反應究竟能不能勝過老道的經驗,比賽開始前誰也不知道。
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和其他電競比賽相比,格斗游戲是一個觀賽門檻相當低的項目,所有的信息、所有的對抗都被聚焦在了一個屏幕里;比的也是人類間最原始的爭斗,一橫一豎,最后站在賽場上的人就是勝利者。
但同樣,也有相當多的信息和細節被快節奏比賽所掩蓋,只有真正看懂選手間的博弈,才能體會到小孩奪冠的含金量。
讓我們把視角重新調回小孩奪冠的10秒之前,雙方戰至4:4的最后一分,誰拿下了這分,誰就是2025EWC最后的冠軍。
而此時Blaz的肯已經將小孩的不知火舞逼進了板邊,通過連續兩個投技,把小孩的血量壓進了十分危險的范圍內,這個時候只要再被起手到一次,就可以直接通過連段帶走。
這時候面對起身壓制,小孩選擇了非常經典的“凹升龍”,即用自己的無敵技強行打斷對手的進攻。
但這么做是要承擔高風險的,格斗游戲有句老話叫“升龍不中,后果嚴重”,如果Blaz當時沒有繼續壓制,而是選擇更穩妥的防守,升龍在被防御后就會有一段相當長的硬直時間,足以讓Blaz穩定打完一套連招,也就是俗稱的“確反”。
為什么叫“凹”?因為這就是一個沒有任何直接技巧可言的純猜拳游戲,二分之一的成功率,以當時的血量形勢看,這直接決定了小孩到底是落敗,還是繼續比賽,保留自己奪冠的可能性。
Blaz選擇的是繼續壓制,然后被小孩的升龍命中,雙方回到均勢。
這算是Blaz的選擇失誤嗎?不是。因為不能以馬后炮的形式指責Blaz的決策失誤,格斗游戲的“猜拳”,向來都是風險不對等的。
站在Blaz的視角,如果猜對,小孩沒有凹這個升龍,那自己就直接拿下比賽成為冠軍;即使猜錯,由于當時血量很健康,自己依舊是容錯率高的一方,承擔的風險不過是雙方回到均勢,重新立回。
在這樣的收益比下,Blaz做出了最穩妥的決策,這毋庸置疑,是一個成熟職業選手應該做的判斷。
隨后發生的事,或許在熟悉街霸的玩家眼里有些匪夷所思——Blaz在一個看似不應該搶輕拳的縫隙里進攻,這直接導致了小孩后續攻擊命中,帶入連段和資源后實現翻盤,遺憾告負。
這是Blaz的失誤嗎?仍然不是。這甚至體現了Blaz對每個角色的基礎性能相當了解,以及在關鍵時刻依舊擁有相當冷靜的判斷力。
小孩在升龍命中后,選擇的壓制方式是綠沖下中拳,Blaz沒有亂動,穩妥地防住了第一段攻擊,在常規狀態里,綠沖下中拳被防御后,雙方的幀數差是小孩“+1”,即小孩擁有快1幀的先手優勢。
但在《街霸6》里,“只快1幀”是一個相當曖昧的微小優勢。這代表小孩除了出最快的輕拳外,任何前搖更長的動作都會被對方的輕拳打斷,要知道當時小孩的血量已經見底,即使被傷害最低的輕拳命中,也會導致輸掉比賽。
所以Blaz再次使用了一個收益遠高于風險的決策——“自己也出輕拳”。這個選項相當安全,只會輸給小孩的輕拳,而由于輕拳起手的連段傷害過低,小孩即使命中,當時擁有的資源也無法一套連段直接帶走,雙方要再進行第三次猜拳。
但一旦小孩更貪心,使用了除輕拳以外的任何其他壓制選項,雖然回報更大,但都會導致Blaz的輕拳命中,比賽直接結束。
這就是在最后的十秒里,雙方關于戰術風險、心理、以及角色對策的深度博弈,也是這個15歲小孩可怕的地方——永遠都能找到那個收益最大,風險最小的選項。
看似Blaz勝券在握,但小孩卻利用了他這種冷靜的判斷力,反過來設置了一個新的“幀數陷阱”。
正常狀態下,綠沖下中拳的幀數差確實是“+1”沒錯,但如果你能稍微延遲一段時間發動攻擊,讓自己的下中拳持續幀盡可能晚地觸碰到對手,雙方的幀數差距就有可能被拉到“+2”。
在“+2”的情況下,就擁有了回報更大的壓制選項,也就是最后比賽里出現的結果,通過下中拳而非輕拳起手的連段,足以打光當時Blaz的血量,這算是當時唯一一條可能的取勝方法。
但這個操作同樣要冒極大的風險,上面我說的“稍微延遲一段時間”,實際上指的是“精確延遲到第15或16幀”,因為如果少于15幀,攻擊會直接打空,給Blaz一個完美的確反機會,多于16幀,幀數差仍然只有“+1”,Blaz的選擇依舊有優勢。
所以唯一的勝負手,就在于小孩能精準地在這只有2幀,0.033秒的時間窗口里,果斷地按出了下中拳。
即使對于職業選手,這種“體感放幀”的技巧也很少能在比賽中見到,更別提還是EWC的“Final Round”。因為人不是打點計時器,在如此高壓的情況下,普通人心態難免會產生波動,更不可能冷靜地去感知那個僅有2幀的時間窗口。
敢于在最后一輪使用這么高難度的技巧,背后展現地不僅是日復一日的長時間練習,更是比賽經驗豐富所帶來的冷靜頭腦和大心臟的結果。
不要忘記上述提到的一系列博弈和操作,僅僅發生在10秒鐘內——這才是“小孩”和小孩的對決間最奇妙的地方。
結語
“I am not random champion,I am real champion.”
“我不是碰運氣拿到的冠軍,我是真正的冠軍。”這是小孩在第二次奪得EWC冠軍后,眾多獲獎感言的其中一句,我覺得這就是這場比賽、這最后10秒鐘的絕佳注釋。
相比過去老一代的格斗游戲,許多人都認為《街霸6》會更看重猜拳,更有隨機性,更講運氣。
但現在,小孩曾卓君用連續兩次冠軍,36歲的高齡,以及最后那個僅有0.033秒的精準確認,告訴了全世界他不僅沒有“Too Older”,而且有信心在比自己小整整20歲的年輕人面前,表演出同樣高難度的技巧和心理戰。
只有看清了這一點,才能真正意識到格斗游戲的魅力、比賽的魅力,當然,還有小孩的冠軍之路,究竟有多傳奇。